Audio Forge 1.5.0 : Salles en ligne, IA Directrice expérimentale et prise en charge native de Linux

Audio Forge 1.5.0 est une version majeure avec des Salles en ligne pour l'écoute en direct, une IA Directrice locale expérimentale, une prise en charge native de Linux, une expérience de connexion et de profil plus propre, des tailles de molettes personnalisables, un nouveau sélecteur d'icônes et de nombreuses améliorations côté serveur.

Audio Forge 1.5.0 est arrivé, et c’est l’une des plus grandes versions à ce jour.

Cette mise à jour ouvre Audio Forge au-delà de la table locale avec les Salles en ligne, ajoute la première version expérimentale de l’IA Directrice, apporte une prise en charge native de Linux et modernise plusieurs parties de l’application que les utilisateurs utilisent à chaque session : connexion, gestion du profil, molettes, icônes, enregistrement, Liens d’état, la boutique, et plus encore.

Certaines de ces améliorations sont immédiatement visibles. Certaines sont sous le capot. Ensemble, elles rendent Audio Forge plus flexible, plus portable et mieux préparé pour la prochaine étape de l’application.

Salles en ligne : Partagez votre table d’son en direct

Audio Forge Rooms vous permet de partager l’audio de votre table d’son avec des auditeurs via Internet.

Jusqu’à présent, Audio Forge était principalement une table d’son locale : parfaite pour les jeux en personne, les configurations de streaming, le contrôle Stream Deck et l’automatisation locale. Rooms ajoute une nouvelle façon de l’utiliser : créez une salle, partagez le lien et laissez les joueurs à distance écouter en direct pendant que vous contrôlez la session depuis votre propre application.

Ceci est particulièrement utile pour :

  • Les sessions de TTRPG en ligne où le maître de jeu souhaite une source audio centrale.
  • Les tables hybrides avec certains joueurs dans la pièce et d’autres à distance.
  • Les groupes qui ne veulent pas acheminer l’audio du jeu via un bot de chat vocal.
  • Les sessions où la musique, l’ambiance et les effets sonores doivent rester synchronisés pour tout le monde.

Rooms inclut la gestion des auditeurs, les liens de salle, les mots de passe facultatifs, le chat, l’état de la connexion et les informations de qualité. L’application gère également les reconnexions et le routage régional afin que cette fonctionnalité reste pratique pendant un véritable jeu, et non pas seulement dans une démo.

Des salles gratuites sont disponibles avec une capacité limitée, tandis que les abonnés bénéficient de plus de flexibilité pour les salles et de plus de créneaux pour les auditeurs.

IA Directrice expérimentale

La version 1.5.0 introduit également la première version expérimentale de l’IA Directrice.

L’idée est simple : Audio Forge peut écouter pendant votre session de TTRPG, comprendre ce qui se passe et aider à contrôler la table d’son automatiquement. Il peut changer de musique, activer l’ambiance et déclencher des effets en fonction de la scène à la table.

Note importante : Audio Forge n’utilise pas l’IA pour générer de la musique, de l’ambiance ou des effets sonores. L’IA Directrice n’écoute et ne réagit que. Le contenu audio d’Audio Forge reste créé par des humains.

L’IA Directrice s’exécute localement sur les appareils compatibles. Le processus de configuration vérifie si votre appareil est susceptible de le gérer, télécharge les modèles d’IA locaux requis, vous permet de choisir la langue parlée et comprend une étape de test avant que vous ne l’utilisiez dans une session. Ce qui est dit à la table reste sur votre appareil : l’écoute, la transcription et l’analyse de la scène sont traitées localement et ne sont pas envoyées à un service d’IA distant.

Étant donné qu’il s’agit d’une version expérimentale, attendez-vous à ce qu’elle évolue. L’IA locale est exigeante : les performances dépendent fortement de l’appareil, de la mémoire, du choix du modèle et de la plateforme. C’est pourquoi cette fonctionnalité inclut des vérifications de l’appareil, la gestion des modèles, des outils de référence et des commentaires clairs sur la configuration au lieu de prétendre que tous les appareils se comporteront de la même manière.

Pour les maîtres de jeu, l’objectif n’est pas de remplacer le contrôle manuel. Il s’agit de réduire les moments où vous devez arrêter de réfléchir à la scène et commencer à chercher le bon bouton.

Prise en charge native de Linux

Audio Forge prend désormais en charge Linux en tant que plateforme de bureau de premier plan.

La version Linux est distribuée sous forme d’AppImage, avec un script d’installation qui peut l’installer pour votre compte utilisateur et ajouter Audio Forge à votre lanceur d’applications :

curl -fsSL https://slashpaf.com/audioforge/install.sh | sh

Le programme d’installation vérifie également les dépendances d’exécution recommandées utilisées par des fonctionnalités avancées telles que la conversion audio, l’enregistrement, le stockage sécurisé d’authentification, la connexion Google et l’exécution AppImage.

Cela signifie qu’Audio Forge est désormais disponible sur Windows, Linux, Android et iOS, avec le même flux de travail de table d’son de base sur toutes les plateformes.

Télécharger Audio Forge pour Linux

Écrans de connexion et de profil plus propres

L’expérience de connexion et de compte a été retravaillée.

Les nouveaux écrans sont plus propres, plus cohérents sur toutes les plateformes et plus faciles à comprendre. La gestion du compte prend désormais en charge des états de connexion plus clairs, la réinitialisation du mot de passe, la gestion de la méthode de connexion, les flux de réauthentification et les comportements spécifiques à la plateforme si nécessaire.

Cela compte plus qu’il n’y paraît. Audio Forge englobe désormais le bureau, le mobile, les achats, les packs, les salles, les abonnements et les fonctionnalités de compte basées sur le cloud. Un écran de compte plus clair facilite la gestion de tout cela.

Meilleures molettes, icônes et contrôle de la mise en page

La version 1.5.0 comprend plusieurs améliorations pour la personnalisation de la vue principale de la table d’son :

  • Tailles de molettes minimales et maximales personnalisables.
  • Plus de contrôle sur le moment où la mise en page Anvil passe de l’affichage à une seule molette à l’affichage à deux molettes.
  • Meilleurs paramètres par défaut pour la taille de la molette sur le bureau.
  • Disposition et taille des icônes affinées sur les molettes.
  • Un nouveau sélecteur d’icônes remplaçant l’ancien plugin de sélecteur d’icônes.
  • Références d’icônes stables pour une meilleure compatibilité à long terme.

Ces modifications sont particulièrement utiles sur les tablettes, les moniteurs de bureau et les tailles de fenêtre inhabituelles. Si vous exécutez Audio Forge en mode Vue unifiée, sur un deuxième écran ou dans une mise en page diffusée, l’application devrait maintenant être plus facile à configurer à votre configuration.

Améliorations audio, des liens d’état et d’enregistrement

Cette version améliore également plusieurs systèmes existants :

  • Les liens d’état et les états enregistrés gèrent davantage de cas limites, y compris les importations et le comportement actif de la bibliothèque.
  • Plusieurs bibliothèques actives sont mieux prises en charge dans la lecture, les transitions et les états enregistrés.
  • Les transitions audio sont plus fiables, y compris les transitions chronométrées, les boucles de playlist et les coupures nettes.
  • Les échos ont maintenant un meilleur contrôle du volume et une synchronisation de l’interface utilisateur.
  • L’enregistrement du microphone a été amélioré sur le bureau, y compris la prise en charge de Linux et des commentaires plus clairs sur les dépendances.
  • Des corrections ont été apportées au volume de mise à l’échelle de l’API locale et aux mises à jour d’état après la publication de Stream Deck.

Ce sont les types de modifications qui ne donnent pas toujours lieu à un titre, mais elles rendent l’application plus fiable pendant une session.

Travaux côté serveur et plateforme

Une grande partie de la version 1.5.0 est un travail d’infrastructure :

  • La gestion de la boutique et des achats a été améliorée sur toutes les plateformes.
  • Les vérifications d’abonnement ont été renforcées.
  • Le comportement de Firebase et d’authentification a été nettoyé, en particulier pour le bureau.
  • Plusieurs chemins de dépendance ont été simplifiés ou remplacés.
  • La construction de la plateforme web a été supprimée du projet d’application afin de réduire la charge de maintenance.
  • Des chemins spécifiques à Linux pour Firebase, l’authentification, l’enregistrement, la gestion des fichiers et la configuration à distance ont été ajoutés.
  • Des services de téléchargement de modèles d’IA, de reconnaissance vocale, d’inférence locale et de capture audio ont été ajoutés.

Ce n’est pas du matériel de publication glamour, mais c’est le travail qui rend les fonctionnalités plus importantes possibles sans rendre l’application fragile.

Pourquoi la version 1.5.0 est importante

Audio Forge a commencé comme une table d’son pratique pour les maîtres de jeu : importez vos sons, organisez-les, superposez de la musique et de l’ambiance, déclenchez des effets et restez concentré sur la table.

La version 1.5.0 conserve ce noyau, mais élargit ce que l’application peut être :

  • Les Salles rendent Audio Forge utile pour les auditeurs à distance.
  • L’IA Directrice explore le contrôle de la table d’son mains libres.
  • La prise en charge de Linux apporte l’application sur une autre plateforme de bureau majeure.
  • Les améliorations de la connexion, du profil, de la boutique et côté serveur rendent l’écosystème plus solide.
  • La personnalisation des molettes et des icônes donne aux maîtres de jeu plus de contrôle sur l’interface qu’ils utilisent à chaque session.

C’est une grande version car elle touche presque toutes les couches : audio, interface utilisateur, comptes, plateformes, réseau, IA, emballage et la chaîne de publication.

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Si vous débutez avec Audio Forge, c’est une table d’son flexible et conviviale pour les maîtres de jeu. Vous pouvez importer vos propres sons, organiser vos sons, superposer de la musique et de l’ambiance, déclencher des effets, enregistrer des scènes complètes avec des Liens d’état, utiliser des contrôles Stream Deck, vous connecter à des outils externes et, désormais, partager de l’audio en direct avec des joueurs à distance via les Salles en ligne.